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1 Schriftzug MedienFoto: Bildleiste von Fortbildungen

Fortbildungsmodule

In Zusammenarbeit mit der Fachhochschule Köln, Fakultät für Angewandte Sozialwissenschaften, Institut Spielraum bietet das LVR-Zentrum für Medien und Bildung Fortbildungsmodule zu Computerspielen, Jugendmedienschutz und Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen für Pädagoginnen und Pädagogen sowie für Elternabende an.

Bei Interesse an einem der Module wenden Sie sich bitte an Dirk Poerschke
Tel:  +49 (0) 211 27404-3106
Fax: +49 (0) 211 27404-3200
Mail: Dirk.Poerschke@lvr.de


Jugendmedienschutz

Im Hinblick auf Bildschirmspiele zielt der gesetzliche Jugendmedienschutz in Deutschland darauf ab, dass Kinder und Jugendliche in virtuellen Spielwelten nicht mit Inhalten konfrontiert werden, die diese in ihrer persönlichen Entwicklung beeinträchtigen oder gar schädigen können. Die gesetzlichen Grundlagen hierzu finden sich im Jugendschutzgesetz (JuschG) und im Jugendmedienschutz-Staatsvertrag (JMstV). Wir erläutern die wichtigsten Eckpfeiler dieser Gesetze und diskutieren die Möglichkeiten zur Durchsetzung.


Faszination und Motive zur Nutzung der Spiele 

Auch für Computer- und Videospiele gilt: Spielen macht Spaß. Die Hauptgründe für die Faszination dieser Spielform sind klar zu benennen: Interaktivität und die Wechselwirkungsprozesse zwischen Spieler und Spiel. Daneben gibt es viele weitere Komponenten, die den Siegeszug der Bildschirmspiele erklären.


Chancen und Möglichkeiten des Einsatzes in Lernkontexten

Die Vermittlung von Medienkompetenz wird immer mehr zu einem wichtigen Lernfeld im Schulunterricht. Wir erproben verschiedene Unterrichtskonzepte und Lerneinheiten rund um das Thema Computer- und Videospiele und stellen Ihnen die Ergebnisse vor. Im Anschluss bietet sich eine gemeinsame Konzeption und Umsetzung schulischer und außerschulischer pädagogischer Projekte an.
Themenvorschläge:
- Das Computerspiel als erlebnis- und medienpädagogisches Angebot in der Schule
- Schüler & Spielraum diskutieren über Gewalt in Computerspielen
- Modul Jugendmedienschutz
- Spieletester - AG